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Pari UFC : lire les cotes d’un combat

Entrez les cotes de deux combattants pour voir les chances justes, sans la marge, puis vérifiez les marchés de méthode de victoire, de rounds et d’issue avant ou jusqu’à la limite. Les sections suivantes expliquent le calcul et les règles de PROLINE+.

Exemple
Combat
Retrait de la marge
Méthode de victoire (facultatif)
Va à la limite (facultatif)
Nombre total de rounds (facultatif)
Le combattant A gagne63,9 %cote juste 1,57
Le combattant B gagne36,1 %cote juste 2,77

Combattant Aenviron 64 sur 100

Les deux cotes totalisent 104,4 %, donc la marge est de 4,4 %. Sans elle, le combattant A gagne 63,9 % des combats qui se terminent avec un vainqueur (environ 64 sur 100).

Un match nul n’a pas de cote sur une moneyline à deux issues; selon le règlement de PROLINE+, un combat nul est donc annulé et la mise est remboursée. Au cours des 5 dernières années, 1,4 % des combats de l’UFC se sont terminés par un match nul ou un combat sans résultat. À 1,50 sur le combattant A, le rendement attendu est de −4,16 $ par 100 $ misés (matchs nuls inclus).

Va aux juges (cotes de méthode)38,5 %
IssueChance juste (cotes)Moyenne de la catégorie
A par KO/TKOà 3,2526,7 %3,7521,4 %4,68
A par soumissionà 6,5013,3 %7,5011,8 %8,45
A par décisionà 3,6024,1 %4,1630,7 %3,26
B par KO/TKOà 5,5015,7 %6,3512,1 %8,27
B par soumissionà 15,005,8 %17,326,7 %14,93
B par décisionà 6,0014,4 %6,9317,4 %5,76

Les six cotes totalisent 115,4 % (marge 15,4 %). Répartition juste : combattant A 64,0 %, combattant B 36,0 %; par KO/TKO 42,4 %, par soumission 19,1 %, par décision 38,5 %.

Moyenne de la catégorie : chance juste du combattant A selon la moneyline multipliée par la façon dont les combats de l’UFC de 3 rounds se sont terminés au cours des 5 dernières années (2358 combats, toutes catégories). Choisissez la catégorie plus haut pour ses propres parts. Elle ne sait rien de ces deux combattants.

Va à la limite43,1 %

d’après les cotes «  va à la limite  »

Nombre total de roundsMoinsPlus
0,513,1 %7,6286,9 %1,15
1,537,7 %2,6562,3 %1,61
2,552,6 %1,9047,4 %2,11
Chance par round
Fin avant la limite au round 130,2 %
Fin avant la limite au round 218,0 %
Fin avant la limite au round 38,7 %

Round par round : la chance d’une fin avant la limite est répartie comme les fins de 2358 combats passés de l’UFC de 3 rounds (toutes les catégories). Une ligne k.5 est franchie à 2:30 du round k + 1 (PROLINE+).

  • Le combattant A gagne : moneyline 63,9 %, liste des méthodes 64,0 %
    Cohérent les fourchettes 62 %–67 % et 58 %–74 % se chevauchent
  • Va à la limite : oui/non 43,1 %, liste des méthodes (décisions) 38,5 %
    Cohérent les fourchettes 40 %–45 % et 29 %–44 % se chevauchent
  • Moins de 2,5 : coté 51,1 %; d’après la chance de la limite et les durées des combats passés 52,6 %
    Cohérent les fourchettes 49 %–53 % et 50 %–55 % se chevauchent
Comment c’est calculé

Probabilité implicite = 1 ÷ cote décimale; les cotes d’un même marché totalisent plus de 100 % : c’est la marge66,7 % + 37,7 % = 104,4 %

Proportionnelle : chance juste = probabilité implicite ÷ somme. Puissance : probabilité implicite élevée à une puissance k, avec k choisi pour que les chances totalisent 100 %combattant A 63,86 %

Plage d’une chance juste, quelle que soit la méthode de marge : de 1 − les probabilités implicites de tous les autres résultats, jusqu’à sa propre probabilité implicite62 %–67 %

Moyenne de la catégorie d’une issue = chance juste du combattant × part de la méthode (KO/TKO avec disqualification, soumission, décision avec décision technique)21,36 %

Moins de k,5 = (1 − chance de la limite) × part des fins avant la limite passées survenues avant 2:30 du round k + 113,13 % (0,5)

D’où viennent les moyennes des catégories

Quels combats. Tous les combats de l’UFC avec un résultat sur 212 galas, du 25 oct. 2021 au 24 oct. 2026 (les 5 dernières années jusqu’au résultat le plus récent) : 2 613 combats. Les résultats d’un gala sont lus 60 heures après le début de sa date, de sorte que les corrections tardives sur Wikipédia soient prises en compte d’abord.

Regroupements selon le règlement de PROLINE+. Le KO/TKO comprend la disqualification (fin avant la limite); une décision technique compte comme une décision; les matchs nuls et les combats sans résultat sont annulés quand le marché n’a pas de cote pour eux, donc ils sont exclus des parts et présentés à part.

Trois ou cinq rounds. Une décision indique combien de rounds étaient prévus; une fin avant la limite au round 4 ou 5 aussi. Pour les autres combats terminés avant la limite, nous considérons le combat principal et les combats de championnat comme des combats de cinq rounds, et les autres comme des combats de trois rounds. Sur les 1 229 décisions de la période, cette règle donne le bon nombre de rounds dans 99,3 % des cas.

Petits échantillons. Une catégorie a besoin de 30 combats avant que ses parts soient affichées; les combats de poids plume féminin et les combats de cinq rounds d’une seule catégorie sont souvent sous ce seuil.

Données des événements : Wikipédia : liste des événements de l’UFC et les pages des événements, texte sous CC BY-SA 4.0; vérifiées une fois par jour. Une page n’est lue que lorsque sa révision est en place depuis 6 heures, et chaque combat doit passer une vérification stricte (catégorie de poids, méthode, round, temps) avant d’être compté. Règles de règlement : Conditions de jeu PROLINE+ (match nul annulé, fin avant la limite, décision technique, la limite, nombre total de rounds).

Woman in a guard stance wearing MMA gloves

Retirer la marge d’une moneyline

Chance juste = chance implicite ÷ (chance implicite A + chance implicite B)

Exemple : Par exemple, −150 / +130 : probabilités implicites de 60,0 % et de 43,5 %, somme de 103,5 %. Chances justes : 60,0 % ÷ 103,5 % = 58,0 %.

Méthode de victoire : six issues

IssueCe qui doit arriver
Combattant A par KO/TKOA gagne par knock-out ou par arrêt de l’arbitre
Combattant A par soumissionB abandonne en tapant ou est arrêté dans une prise
Combattant A par décisionLes cartes des juges donnent la victoire à A
Combattant B par KO/TKOB gagne par knock-out ou par arrêt de l’arbitre
Combattant B par soumissionA abandonne en tapant ou est arrêté dans une prise
Combattant B par décisionLes cartes des juges donnent la victoire à B

Sous PROLINE+, une décision technique est réglée comme une victoire par décision. Sous PROLINE+, une disqualification compte comme une fin de combat; d’autres sites de paris peuvent faire autrement, vérifiez leurs règles.

Avant la limite ou jusqu’à la limite

Avant la limite

  • Le combat se termine avant que les juges ne le notent
  • Comptent : KO, TKO, disqualification, soumission
  • S’ajoutent la serviette lancée par le coin ou l’arrêt de l’arbitre
  • Seules les fins de combat comptent pour les paris sur les rounds sous PROLINE+

Jusqu’à la limite

  • Les cartes des juges décident du résultat
  • Tous les rounds prévus doivent être terminés
  • La calculatrice couvre les combats de trois et de cinq rounds
  • Après une décision technique, PROLINE+ annule les paris sur le combat qui va à la limite

Comment PROLINE+ règle les paris sur le MMA

SituationRèglement PROLINE+
Résultat officielTel que déclaré par l’annonceur à la fin du combat
Match nul sans cote pour le nulAnnulé
Combat sans résultatAnnulé
Décision techniqueVictoire par décision; plus/moins et va-à-la-limite annulés
Va à la limiteDécision des juges après tous les rounds prévus
Pari sur les roundsCompte seulement un KO, un TKO, une disqualification ou une soumission dans ce round
Arrêt entre deux roundsLe combat prend fin à la fin du round précédent
Nombre de rounds prévus modifiéParis sur les rounds annulés

Tiré des conditions de jeu de PROLINE+. D’autres sites de paris peuvent régler les paris sur le MMA autrement : lisez leurs règles avant de miser.

Les marchés de l’UFC en une ligne

Moneyline

Choisissez le combattant qui gagne. Les deux cotes contiennent la marge; la calculatrice ci-dessus la retire.

Méthode de victoire

Choisissez le gagnant et la façon : KO/TKO, soumission ou décision. La calculatrice montre la somme des six cotes et la marge.

Pari sur les rounds

Choisissez le combattant et le round de la fin du combat. Sous PROLINE+, seuls un KO, un TKO, une disqualification ou une soumission comptent.

Total de rounds

Plus ou moins qu’une ligne de rounds, réglé sur le temps de combat réel et non sur les rounds complets.

Va à la limite

Oui si les juges décident après tous les rounds prévus; non si le combat finit avant la limite. Une décision technique l’annule sous PROLINE+.

Pari combiné UFC

Plusieurs combats sur un même billet. Les cotes se multiplient : la marge de chaque sélection se retrouve donc dans la cote du pari combiné.

Sources

Questions

Comment lire les cotes de l’UFC?

La cote négative désigne le favori, la cote positive le négligé. Par exemple, −150 correspond à une probabilité implicite de 60,0 % et +130 à 43,5 %. Convertissez les autres formats avec le convertisseur de cotes.

Quelle est la marge dans les cotes de l’UFC?

Dans l’exemple, les probabilités implicites des deux combattants totalisent 103,5 %. L’excédent de 3,5 % par rapport à un marché juste est la marge, soit le coût du pari. La calculatrice de marge la retire pour n’importe quel marché.

Que devient ma mise si un combat de l’UFC se termine par un match nul?

Selon les règles de PROLINE+, si aucune cote n’était offerte pour le nul et que le résultat officiel est un match nul, les paris sont annulés. Un combat sans résultat est aussi annulé. D’autres sites de paris peuvent régler autrement : vérifiez leurs règles.

Peut-on mettre des combats de l’UFC dans un pari combiné?

Cela dépend de ce qu’offre votre loterie provinciale. Les cotes se multiplient : la marge de chaque sélection se retrouve donc dans la cote du pari combiné. Sous PROLINE+, une sélection annulée est retirée du pari combiné et la mise reste sur les autres. Voir la calculatrice de pari combiné.

Le pari sur l’UFC est-il le même dans toutes les provinces?

La réponse dépend des lois de votre province; cette page n’est pas un avis juridique. Les produits et les règles de règlement diffèrent : lisez les conditions de jeu du produit que vous utilisez avant de miser.