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Dota 2 : cotes Elo des équipes et chances en série

Consultez le classement des équipes Dota 2, choisissez deux équipes et voyez leur chance de gagner une carte ou une série Bo1, Bo3 ou Bo5, ainsi que la précision des cotes Elo.

Exemple
Format du match

Scores Elo des équipes (OpenDota)Mis à jour le 2026-10-28 19:06 UTC

contre
Team Yandex gagne le Bo356,0 %cote juste 1,79
Team Spirit gagne le Bo344,0 %cote juste 2,27

Écart de 28 points : Team Yandex gagne une carte 54,0 % du temps, et le Bo3 environ 56 fois sur 100.

Bo1, Bo3 ou Bo5

Bo154,0 % Team Yandex46,0 % Team Spirit
Bo356,0 % Team Yandex44,0 % Team Spirit
Bo557,4 % Team Yandex42,6 % Team Spirit

Score exact en cartes

Score en cartesProbabilitéCote juste
Team Yandex 2–029,1 %3,43
Team Yandex 2–126,8 %3,73
Team Spirit 1–222,9 %4,37
Team Spirit 0–221,2 %4,72

Meilleures équipes actives selon le score Elo

#ÉquipeScore EloV–D30 joursDernière carte
1Team Yandex TY1 58324–72026-10-28
2Team Spirit TSpirit1 55520–102026-10-28
3PARIVISION PV1 51821–82026-10-28
4Aurora Gaming Aurora1 4049–72026-10-10
5Natus Vincere NAVI1 3362–42026-09-30
6Team Liquid Liquid1 3278–132026-10-28
7GamerLegion GL1 32411–72026-10-26
8LGD Gaming LGD1 3117–92026-10-09
9OG1 30117–112026-10-28
10Team Resilience Resilience1 2989–22026-10-15
11Yellow Submarine YeS1 25530–82026-10-24
12Xtreme Gaming XG1 2524–42026-10-02
13Klim Sani4 KS1 2180–02026-09-13
14Team Nemesis NMSS1 2143–52026-10-02
15HULIGANI HU1 18516–82026-10-23
16Yakult Brothers YB1 1618–92026-10-15
17Team Synapse1 15718–142026-10-24
18Pipsqueak + 4 PIPS1 1500–02026-09-23
19PlayTime1 1455–52026-10-15
20Royal Bear RB1 14011–12026-10-17
21LEGION1 13317–132026-10-27
22Estar Backs EB1 1260–02026-09-06
23Team Cake1 1245–12026-10-03
24CyberHero1 12321–162026-10-25

2 équipes actives qui portent le nom d’une marque de paris ne figurent pas dans cette liste.

Le score Elo est-il fiable?

61,7 %des cartes gagnées par l’équipe au score le plus élevé
0,234score de Brier (pile ou face : 0,250; plus bas, c’est mieux)
898cartes pro vérifiées, du 2026-09-10 au 2026-10-28

Vérifié hors échantillon : pour chaque carte, nous avons reconstitué les scores des deux équipes avant qu’elle soit jouée, la prévision n’a donc jamais vu le résultat. L’équipe au score le plus élevé a gagné 61,7 % des cartes. Ses plus grands favoris ont gagné moins souvent que prévu.

50 %–60 %488 cartes : le score Elo donnait 54,6 %, le favori a gagné 57,0 %
60 %–70 %226 cartes : le score Elo donnait 64,3 %, le favori a gagné 62,4 %
70 %–80 %117 cartes : le score Elo donnait 74,1 %, le favori a gagné 73,5 %
80 %–100 %67 cartes : le score Elo donnait 85,8 %, le favori a gagné 73,1 %

Barre : à quelle fréquence le favori a vraiment gagné. Repère rouge : la probabilité donnée par le score Elo.

  • Bo3 : l’équipe au score le plus élevé a gagné 65,1 % de 315 séries (le score Elo lui donnait 67,6 % en moyenne).
  • Bo5 : l’équipe au score le plus élevé a gagné 66,7 % de 9 séries (le score Elo lui donnait 63,6 % en moyenne).
Comment c’est calculé

OpenDota note chaque équipe pro avec un score Elo par carte : la probabilité que A batte B sur une carte est 1 / (1 + 10^((score B − score A) / 400)), et après chaque carte le gagnant prend 32 × (1 − sa probabilité) points au perdant. Nous utilisons exactement cette probabilité – sans réglage supplémentaire.

Séries : chaque carte est traitée comme indépendante avec cette probabilité; un Bo3 se gagne 2–0 ou 2–1, un Bo5 3–0, 3–1 ou 3–2.

Vérification : en remontant les cartes pro récentes, nous annulons chaque variation de score, ce qui donne le score de chaque équipe avant chaque carte. Ces probabilités d’avant-match sont comparées aux résultats. Le même calcul retrouve la dernière variation de score indiquée par OpenDota pour chaque équipe, ce qui confirme la formule.

Le score Elo ne connaît que les résultats. Il ne voit ni les changements d’effectif, ni les mises à jour du jeu, ni les remplaçants, ni le côté joué : c’est un point de départ.

Calculateur de séries et de handicaps de cartes →Calculs du Major CS2 →Calculs de séries League of Legends →Calculateur de marge et de cote sans marge →

Données : OpenDota – scores des équipes et matchs pro récents, mis à jour automatiquement.

Woman on a swivel chair with a laptop showing abstract bars

Comment fonctionne la cote Elo

  1. Les résultats alimentent la coteLes cotes Elo sont établies à partir des résultats de cartes professionnelles de l’API publique d’OpenDota et se mettent à jour d’elles-mêmes.
  2. Une victoire rapporte des pointsAprès chaque carte, le gagnant obtient des points et le perdant en perd autant, jamais plus de 32 points par carte.
  3. Équipes égales : partage égalQuand les deux équipes ont la même cote, le gagnant obtient 16 points.
  4. Les surprises déplacent plus de pointsSi l’équipe la moins bien cotée gagne, elle gagne plus de 16 points. Une victoire attendue du favori déplace moins de points.
  5. L’écart devient une chanceChance par carte = 1 ÷ (1 + 10^(−écart ÷ 400)). Un écart de 100 donne 64,0 %.

De l’écart de cote à la chance en série

Écart de coteUne carte (Bo1)Série Bo3Série Bo5
5057,1 %60,6 %63,2 %
10064,0 %70,5 %74,9 %
20076,0 %85,5 %90,6 %

Chances de l’équipe la mieux cotée. Chaque carte est traitée comme indépendante, avec la même chance. En savoir plus sur le Bo1, le Bo3 et le Bo5.

Ce que la cote Elo voit et ne voit pas

Voit : les résultats de cartes

Qui a gagné chaque carte professionnelle et contre qui. Rien d’autre n’entre dans le chiffre.

Voit : la force de l’adversaire

Battre une équipe mieux cotée déplace plus de points que battre une équipe moins bien cotée.

Ne voit pas : alignements et remplaçants

La cote ignore les changements d’alignement et les remplaçants; elle ne change qu’avec les résultats de cartes.

Ne voit pas : les correctifs

Un nouveau correctif du jeu peut changer les équipes fortes. La cote ne s’ajuste qu’avec les résultats.

Ne voit pas : camps et sélections

Le camp Radiant ou Dire, les choix et les bannissements ne font pas partie de la cote.

Chance selon la cote Elo et cote d’un site

Chance selon la cote Elo

  • Établie à partir des seuls résultats de cartes
  • Ne contient aucune marge
  • Ignore les nouvelles d’alignement et les correctifs
  • Même méthode pour chaque match

Cote d’un site de paris

Questions

D’où viennent ces classements Dota 2?

De l’API publique d’OpenDota. L’outil établit une cote Elo à partir des résultats récents de cartes professionnelles et se met à jour d’elle-même; l’étiquette au-dessus du tableau indique la date de mise à jour.

Cette page contient-elle des données sur l’International 2026?

Non. L’International est l’événement le plus connu de Dota 2, mais cette page n’a aucune donnée sur l’événement. Consultez les pages officielles de l’événement pour les dates et le format.

Pourquoi la chance en Bo3 est-elle plus élevée que celle d’une carte?

L’équipe la plus forte n’a besoin que de deux cartes sur trois, donc une mauvaise carte pèse moins. Par exemple, 60 % par carte donne 64,8 % en Bo3 et 68,3 % en Bo5.

Pourquoi une équipe manque-t-elle dans la liste?

Le tableau n’affiche que les équipes actives. Les équipes qui portent le nom d’une marque de paris sont exclues.

Les paris sur Dota 2 sont-ils légaux au Canada?

La réponse dépend des lois de votre province; cette page n’est pas un avis juridique. Consultez la page sur les paris d’esports au Canada pour savoir quoi vérifier.